ИИ в разработке видеоигр используют 90% игровых компаний

ИИ в разработке видеоигр используют 90% игровых компаний

Согласно данным доклада, опубликованного 18 августа облачным сервисом Google Cloud, 90% разработчиков видеоигр пользуются инструментами искусственного интеллекта (ИИ), чтобы автоматизировать часть процессов и ускорить разработку. Многие опрошенные представители компаний отмечали, что использование ИИ помогает им автоматизировать трудоемкие повторяющиеся задачи и освободить время разработчиков для более творческих дел.
Читать далее...
21:20, 18.08.2025
 
Рубрика: «Бизнес»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

У российских игровых компаний вне ИТ-парков НДС и налоговая нагрузка может съесть всю выручку«У российских игровых компаний вне ИТ-парков НДС и налоговая нагрузка может съесть всю выручку» О том, что ждет российские игровые компании после отмены льгот в комментарии для издания «Коммерсантъ» поделился независимый продюсер и гейм-дизайнер Вячеслав Макаров, ранее занимавший позицию директора по продукту World of Tanks. ...

Что происходит с акциями игровых компаний на конец осени: рост в Китае, вера в ИИ-стратегию Unity и другие трендыЧто происходит с акциями игровых компаний на конец осени: рост в Китае, вера в ИИ-стратегию Unity и другие тренды В конце лета мы сделали большой сводный отчет по ситуации на рынке игровых акций. Чтобы актуализировать данные и зафиксировать тренды, мы вновь проанализировали положение более 60 публичных компаний и изучили, как изменились их позиции с начала 2025 года. Внутри — традиционно много графиков, чисел и ...

40% российских IT-компаний уже используют генеративный ИИ40% российских IT-компаний уже используют генеративный ИИ Чаще всего в компаниях применяют умных ассистентов и чат-ботов, GenAI и системы распознавания документов ...

40% российских ИT-компаний уже используют генеративный ИИ40% российских ИT-компаний уже используют генеративный ИИ Искусственный интеллект прочно вошел в арсенал российского ИT-бизнеса. Лишь 8% организаций в ИT пока не применяют... ...

Отличайте пустой хайп от ценных инноваций  бывший глава Nexon высказался против гонки игровых компаний за трендами«Отличайте пустой хайп от ценных инноваций» — бывший глава Nexon высказался против гонки игровых компаний за трендами Пару лет назад многие разработчики и аналитики называли метавселенную и NFT будущим игровой индустрии, а еще раньше ожидали взрывного роста VR. Тем не менее обещанной революции не случилось. Бывший генеральный директор Nexon Оуэн Махони (Owen Mahoney) написал в своем блоге статью, в которой призвал ...

60% компаний уверены в пользе ИИ и CRM, но используют их лишь 30%60% компаний уверены в пользе ИИ и CRM, но используют их лишь 30% Бизнес-школа МИРБИС и ИТ-компания ООО «Сбер Бизнес Софт» провели опрос среди предпринимателей и топ-менеджеров... ...

Платформа ОФД и группа компаний ВестЛинк открыли партнерство по разработке и внедрению ИИ-технологий«Платформа ОФД» и группа компаний «ВестЛинк» открыли партнерство по разработке и внедрению ИИ-технологий Компания «Платформа ОФД», владелец чековых данных в России и разработчик сервисов для бизнеса, а также группа... ...

Лишь 5% российских компаний используют ИИ в подборе персоналаЛишь 5% российских компаний используют ИИ в подборе персонала Исследование SCG выявило динамичный рост российского рынка HR-технологий, но подчеркивает отставание в применении ИИ для подбора кадров. ...

Сбер: Уже более 70% компаний используют искусственный интеллектСбер: Уже более 70% компаний используют искусственный интеллект Около 70% компаний уже используют искусственный интеллект, основной целью его внедрения является освобождение сотрудников от рутинных задач и повышение эффективности работы – особенно в сферах клиентской поддержки, генерации контента, маркетинга и управления внутренними базами знаний. Об этом ...

Цифровая зрелость: 85% компаний используют различные ИТ-решенияЦифровая зрелость: 85% компаний используют различные ИТ-решения Цифровая экономика требует от бизнеса цифровой зрелости. Эксперты Calltouch провели исследование и выяснили, готов... ...

62% компаний МСБ не используют системы защиты от утечек данных62% компаний МСБ не используют системы защиты от утечек данных «Битрикс24», сервис для управления бизнесом, и «Русская Школа Управления» (РШУ) изучили, как малый и средний бизнес... ...

Более 40% российских компаний, переехавших в облако, используют мультиклаудБолее 40% российских компаний, переехавших в облако, используют мультиклауд MWS Cloud провела исследование «Технологические стратегии бизнеса». Согласно результатам исследования, 69% опрошенных... ...

Positive Technologies: 85% компаний используют незащищенные протоколы передачи данныхPositive Technologies: 85% компаний используют незащищенные протоколы передачи данных Специалисты Positive Technologies изучили результаты пилотных внедрений системы поведенческого анализа сетевого трафика... ...

Более половины компаний используют инструменты управления данными: исследование VK CXhubБолее половины компаний используют инструменты управления данными: исследование VK CXhub Платформа автоматизации маркетинга и управления рекламными данными VK CXhub провела исследование российского рынка... ...

В Удмуртии объём продаж ИТ-компаний и компаний связи достиг 22,4 млрд рублейВ Удмуртии объём продаж ИТ-компаний и компаний связи достиг 22,4 млрд рублей Ижевск. Удмуртия. В Удмуртии объём продаж ИТ-компаний и компаний связи в январе-августе 2025 года достиг 22,4 млрд рублей и этот показатель увеличился почти на треть. Статистику предоставили в правительстве региона. Самый высокий темп роста показывает сегмент разработки программного обеспечения. За ...

Сбер: 2025 год станет годом рождения компаний совершенно нового типа  компаний-пионеровСбер: 2025 год станет годом рождения компаний совершенно нового типа – «компаний-пионеров» Наступает мир, в котором искусственный интеллект изменит правила ведения бизнеса и приведет к рождению организаций совершенно нового типа – так называемых «компаний-пионеров», которые будут строить работу в плотном сотрудничестве с ИИ-агентами. Об этом заявил в своей колонке на сайте ...

Не просто фон: как заработать миллионы на музыке для видеоигрНе просто фон: как заработать миллионы на музыке для видеоигр Игровая музыка перестала быть просто элементом геймдизайна. Саундтреки приносят издателям, разработчикам и композиторам огромные деньги — через стриминг, виниловые пластинки, лицензирование и концерты. По прогнозам, к 2030 году рынок вырастет до $1 млрд (90 млрд руб.). Расскажу, как игровая музыка п ...

Windows 11 уже установлена на более чем 63% игровых ПКWindows 11 уже установлена на более чем 63% игровых ПК По итогам сентября 2025 года, доля операционной системы Windows 11 составила 63,04%. Это на 2,65% больше, чем месяцем ранее. Что касается Windows 10, то она стремительно теряет популярность. Сейчас ее используют лишь 32,18% игроков. Падение за месяц составило почти 3%. На третьем месте Windows 2022 ...

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигрSony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр В Sony рассказали о своём видении в отношении ИИ в компьютерных играх, этичном использовании технологий и поддержке творческого процесса, передаёт GameSpot. Так, с 2023 года свыше 50 тыс. сотрудников компании используют внутреннюю ИИ-систему Enterprise LLM, нацеленную на повышение продуктивности. ...

Собянин открыл в Сколкове кластер видеоигр и анимацииСобянин открыл в «Сколкове» кластер видеоигр и анимации Сергей Собянин открыл первую очередь нового креативного кластера в инновационном центре «Сколково» — Московский кластер видеоигр и анимации. Это уникальное пространство с полным циклом разработки игрового и анимационного контента и поддержкой на всех этапах создания и выхода на оте ...

В России появился хаб мирового уровня для разработчиков видеоигрВ России появился хаб мирового уровня для разработчиков видеоигр В «Сколково» заработал уникальный Кластер видеоигр и анимации. Его запуск стал результатом совместной работы... ...

В Москве более 33 тыс. организаций работают в сфере IT и видеоигрВ Москве более 33 тыс. организаций работают в сфере IT и видеоигр По словам Сергея Собянина, такой показатель составляет около 30% от общего числа компаний креативной индустрии столицы ...

Инк открывает неделю видеоигр  обсудим все, от киберспорта до саундтреков«Инк» открывает неделю видеоигр — обсудим все, от киберспорта до саундтреков «Инк» запускает неделю видеоигр — от трендов в геймдеве и киберспорте до бизнес-моделей, технологий и влияния фольклора на игры. ...

Продажи игровых приставок в России за год сократились на 12%Продажи игровых приставок в России за год сократились на 12% По итогам трех кварталов 2025 года в России было продано 1,1 млн игровых консолей на сумму 20 млрд руб. Несмотря на рост продаж в штуках на 4% год к году, в денежном выражении рынок сократился на 12%, свидетельствуют данные «М-Видео», с которыми ознакомился «Ъ». ...

EA объединилась со Stability AI для создания революционных ИИ-инструментов для разработки видеоигрEA объединилась со Stability AI для создания «революционных» ИИ-инструментов для разработки видеоигр Electronic Arts объявила о заключении партнёрского соглашения с разработчиком ИИ-генератора изображений Stable Diffusion в лице Stability AI с целью интеграции инструментов на базе искусственного интеллекта в свои рабочие процессы. В заявлении EA сказано, что компании будут «совместно создават ...

Жителей и гостей столицы приглашают на ночь видеоигр с 29 по 30 ноябряЖителей и гостей столицы приглашают на ночь видеоигр с 29 по 30 ноября С 29 на 30 ноября в столице на площадке VK Play Арена состоится ночь видеоигр – одно из главных событий Московской международной недели видеоигр. На одну ночь это место станет компьютерным клубом с интерактивными зонами. ...

Резиденты кластера видеоигр и анимации поделились впечатлениями от площадкиРезиденты кластера видеоигр и анимации поделились впечатлениями от площадки В Москве недавно заработал кластер видеоигр и анимации, который входит в креативный кластер инновационного центра "Сколково". Общая площадь объекта составляет 55,000 м² и это только первая очередь. ...

Гости Московской недели видеоигр смогут потренироваться в создании игрГости Московской недели видеоигр смогут потренироваться в создании игр В Москве 27 ноября стартовала международная неделя видеоигр, в рамках которой пройдут 20 лекций и занятий по геймдеву и интерактивным технологиям. Организатором выступает "Агентство креативных индустрий" (АКИ), подведомственное столичному департаменту культуры. ...

Эксперты из КНР: кластер видеоигр в Москве упростит международное сотрудничествоЭксперты из КНР: кластер видеоигр в Москве упростит международное сотрудничество Китайские эксперты полагают, что создаваемый сейчас в Москве кластер разработки видеоигр позволит упростить межгосударственное сотрудничество в этой сфере. Российские проекты смогут выходить на рынок Китая. ...

Добро с огнеметом: Клименко усомнился в полезности ГОСТа для видеоигрДобро с огнеметом: Клименко усомнился в полезности ГОСТа для видеоигр Ограничения нужны отрасли только тогда, когда есть понятное обоснование для этого, заявил НСН Герман Клименко. ...

Резидентам Московского кластера видеоигр помогут с продвижением за рубежомРезидентам Московского кластера видеоигр помогут с продвижением за рубежом Резиденты Кластера видеоигр и анимации – первой очереди Креативного кластера «Сколково», который открыл мэр... ...

Российские любители видеоигр стали покупать меньше консолейРоссийские любители видеоигр стали покупать меньше консолей За три квартала текущего года года продажи игровых консолей в России снизились на 12%. В общей сложности за этот период было продано более 1 миллиона устройств. ...

В Сколково начал работать Московский кластер видеоигр и анимацииВ «Сколково» начал работать Московский кластер видеоигр и анимации Мэр Москвы Сергей Собянин открыл первую очередь нового Креативного кластера «Сколково» — «Московский кластер... ...

Московский кластер видеоигр поддержит резидентов с продвижением за рубежомМосковский кластер видеоигр поддержит резидентов с продвижением за рубежом Резиденты московского кластера видеоигр и анимации смогут рассчитывать на помощь города в продвижении за рубежом, заявили в организации "Агентство креативных индустрий" (АКИ), действующей при департаменте культуры города Москвы. ...

Выручка Hasbro от видеоигр активно растет  спасибо MONOPOLY GO!Выручка Hasbro от видеоигр активно растет — спасибо MONOPOLY GO! На днях компания Hasbro отчиталась за третий квартал 2025-го. Она рассказала, что по его итогам выручка направления Digital and Licensed Gaming увеличилась на 21%, достигнув 130,2 млн долларов. ...

В рекламном ролике Фламинго использовали кадры из фильмов и видеоигрВ рекламном ролике «Фламинго» использовали кадры из фильмов и видеоигр Новый ролик-презентация украинской ракеты «Фламинго», опубликованный Минобороны Украины, является сборником компьютерной графики и старых фильмов. Об этом пишет Telegram-канал «Другая Украина».Как отмечают авторы канала, в презентационном ролике использовались компьютерная графика и сцены из старых ...

Компании из Индонезии и Тайваня присоединятся к Московскому кластеру видеоигрКомпании из Индонезии и Тайваня присоединятся к Московскому кластеру видеоигр Индонезийские студии специализируются на разработке мобильных и PC-игр, а тайваньская компания занимается изданием игровых проектов на азиатском рынке ...

Сергей Собянин открыл в Сколкове кластер видеоигр и анимацииСергей Собянин открыл в «Сколкове» кластер видеоигр и анимации Мэр Москвы Сергей Собянин посетил 28 ноября торжественную церемонию открытия в инновационном центре «Сколково» нового кластера видеоигр и анимации. Этот кластер привлечет студии, издателей, инвесторов, медиа и учебные заведения. ...

Омбудсмен Володарский осудил включение видеоигр в школьную программуОмбудсмен Володарский осудил включение видеоигр в школьную программу Омбудсмен в сфере образования Амет Володарский заявил НСН, что видеоигры могут стать частью дополнительного образования. ...

Составлен рейтинг ТОП-5 игровых смартфонов 2020 годаСоставлен рейтинг ТОП-5 игровых смартфонов 2020 года В список попали модели от компаний Asus, Apple, Xiaomi, ZTE и OnePlus. Специалистами «НьюИнформ» был составлен рейтинг ТОП-5 игровых смартфонов 2020 года. В список лучших гаджетов попали следующие модели. 5 место — ZTE nubia Red Magic 3s (от 56 тыс. рублей) Компания ZTE анонсировал ...

Организация РВИ попросила правительство о налоговых льготах для разработчиков и издателей видеоигрОрганизация РВИ попросила правительство о налоговых льготах для разработчиков и издателей видеоигр На фоне готовящихся поправок в Налоговый кодекс организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) направила председателю правительства Михаилу Мишустину обращение, в котором просит закрепить новые налоговые льготы для компаний, представляющих отрасль. ...

Московский кластер видеоигр помогает резидентам расти и ускорять производствоМосковский кластер видеоигр помогает резидентам расти и ускорять производство Столичная организация "Агентство креативных индустрий" (АКИ) сообщила, что студии, разрабатывающие компьютерные игры, могут получить значительные преимущества благодаря кооперации с московским кластером видеоигр. ...

Собянин: 8 студий прошли отбор на резидентство в кластере видеоигр и анимацииСобянин: 8 студий прошли отбор на резидентство в кластере видеоигр и анимации Мэр Москвы Сергей Собянин сообщил, что 70% всей российской анимации производят именно в столице – по итогам 2024 года в городе отрендерили 7000 минут контента. Сейчас правительство Москвы создаёт кластер видеоигр и анимации, который позволит увеличить этот показатель. ...

RuStore и Московский кластер видеоигр запускают акселератор для разработчиков мобильных игрRuStore и Московский кластер видеоигр запускают акселератор для разработчиков мобильных игр RuStore совместно с Московским кластером видеоигр (АКИ) представляют акселератор «Фабрика мобильных игр». Инициатива... ...

На Московской неделе видеоигр можно будет протестировать новейшие разработкиНа Московской неделе видеоигр можно будет протестировать новейшие разработки Столичная организация "Агентство креативных индустрий" (АКИ) при городском департаменте культуре рассказала, что в рамках Московской международной недели видеоигр жители и гости столицы смогут протестировать новейшие разработки как из России, так и из дружественных стран. ...

Издатель видеоигр Electronic Arts выкупает собственные акции за $50 млрдИздатель видеоигр Electronic Arts выкупает собственные акции за $50 млрд Появилась информация о крупной реструктуризации в Electronic Arts — известном американском издателе видеоигр. ...

Собянин: в столичной сфере ИТ и видеоигр работают свыше 33 тысяч организацийСобянин: в столичной сфере ИТ и видеоигр работают свыше 33 тысяч организаций В столичной сфере ИТ (информационные технологии) и видеоигр работают свыше 33 тысяч организаций — порядка 30% от всех компаний креативной индустрии. Об этом в своем в Telegram-канале рассказал мэр Москвы Сергей Собянин. «Их общая годовая выручка в 2024-м превысила 3,9 трлн рублей», ...

Производители видеоигр и аниматоры смогут получить налоговые льготы СколковоПроизводители видеоигр и аниматоры смогут получить налоговые льготы "Сколково" Московская организация "Агентство креативных индустрий" в этом году запускает кластер видеоигр и анимации. Резиденты этого технопарка смогут рассчитывать на налоговые льготы фонда "Сколково", включая нулевую ставку по налогам на прибыль, НДС и имущество. ...

Гостей Ночи видеоигр в Москве ждут кибертурнир и культовые ретроигрыГостей "Ночи видеоигр" в Москве ждут кибертурнир и культовые ретроигры В Москве в рамках "Ночи видеоигр" пройдёт кибертурнир по культовым онлайн-играм. Помимо зарегистрировавшихся киберспортсменов, все желающие смогут посетить зону свободной игры с современными ПК. ...

Создатель Counter-Strike выступит на Московской международной неделе видеоигрСоздатель Counter-Strike выступит на Московской международной неделе видеоигр В Москве на международной неделе видеоигр выступит созлатель игры Counter-Strike Минь Ле. Мероприятие стартует 27 ноября и продлится до 30 ноября включительно. ...

Wildberries зарегистрировала новый товарный знак для выхода на рынок видеоигрWildberries зарегистрировала новый товарный знак для выхода на рынок видеоигр Издание «Ъ» сообщает, что Wildberries подала заявку на регистрацию торгового знака GG WB. Компания намерена разрабатывать программное обеспечение для видеоигр и выпускать под этим брендом портативные устройства и контроллеры. По информации пресс-службы Wildberries, регистрация марки проводится для м ...

В М.Видео появились карты пополнения зарубежных игровых сервисовВ «М.Видео» появились карты пополнения зарубежных игровых сервисов «М.Видео» объявляет о запуске продаж цифровых карт пополнения баланса для крупнейших игровых сервисов. Теперь... ...

Российский обзорщик перечислил 30 лучших игровых ноутбуков 2025 г.Российский обзорщик перечислил 30 лучших игровых ноутбуков 2025 г. На YouTube-канале "ТехноМакс" рассказали, на какие модели ноутбуков для геймеров сейчас стоит обратить внимание. Лучшие ноутбуки на RTX 5050 MSI Cyborg 15. Он тонкий и лёгкий, но при этом шумный и у него ограничение для видеокарты в 45 Вт. Machenike Star 16 Pluto. Это более производительный ноутбук ...

В России начали продажи новых игровых аксессуаров RapooВ России начали продажи новых игровых аксессуаров Rapoo Компания diHouse объявила о начале продаж игровых мышей Rapoo VT2 Max Dual 8K, VT7 Max Dual 8K и геймпада V610M. По данным дистрибутора, устройства ориентированы на растущий рынок: к середине 2025 года продажи геймерских аксессуаров в России достигли 16,2 млрд рублей, превысив 9 млн устройств. Мыши ...

Утечка Android 17 указывает на крупное обновление игровых функцийУтечка Android 17 указывает на крупное обновление игровых функций Код в предварительных сборках Android показывает, что Google тестирует системные инструменты для настройки игровых контроллеров. В Android 17 может появиться встроенное переназначение кнопок и поддержка физических кнопок в играх без официальной поддержки геймпадов. Отчёт Android Authority отмечает, ...

В Межвузовском кампусе Уфы прошёл интенсив по созданию игровых уроковВ Межвузовском кампусе Уфы прошёл интенсив по созданию игровых уроков В пространстве «Точка кипения – Уфа» собрались педагоги и студенты - будущие преподаватели, медики и IT-специалисты, заинтересованные в современных методах обучения. Участники погрузились в мир образовательных игр, осваивая инструменты, которые способны преобразить традиционный учебный процесс. - По ...

Баланс цены и мощности: 4 игровых ПК DigitalRazor Core до 142 000 рублейБаланс цены и мощности: 4 игровых ПК DigitalRazor Core до 142 000 рублей Этой осенью бренд геймерской техники DigitalRazor выпустил новую линейку Core. Её фишка — флагманское качество сборки по разумной цене. Мощности ПК из линейки хватит для FHD, 2К и первых экспериментов в 4К. Рассказываем, что нужно знать о ключевых моделях. ...

Мышление  как у артиста Бродвея. Макки  об игровых навыках Алькараса«Мышление — как у артиста Бродвея». Макки — об игровых навыках Алькараса Бывший тренер Серены Уильямс, член Зала славы тенниса Рик Макки поделился мнением об игровых качествах шестикратного чемпиона турниров серии «Большого шлема» испанца Карлоса Алькараса, сравнив его с другими успешными теннисистами. ...

BenQ представила три игровых OLED-монитора серии MOBIUZBenQ представила три игровых OLED-монитора серии MOBIUZ BenQ представила первые игровые OLED-мониторы в серии MOBIUZ, объединив возможности OLED-панелей с фирменной цветокоррекцией. ...

Valve: SteamOS рассматривают как будущее игровых операционных системValve: SteamOS рассматривают как будущее игровых операционных систем Valve видит в SteamOS платформу, которая способна выйти далеко за пределы нынешнего применения. В интервью The Verge компания рассказала, что стремится адаптировать собственную Linux-систему для максимально широкого спектра устройств. Valve строит архитектуру так, чтобы Windows-игры запускались неза ...

ECHOMSK.SPB.RU Поиск в новостях