Русский фольклор в тренде: Продажи нон‑фикшн-изданий выросли на 1700% За период с 1 января по 31 октября 2025 года выручка от продажи фольклорных нон‑фикшн‑изданий превысила 2,6 миллиона рублей, что стало рекордным показателем за последние пять лет ...
Под капотом видеоигры: какой путь проходят разработчики от идеи до релиза Гениальная видеоигра кажется плодом мгновенного озарения. Но на самом деле ее собирают по винтику благодаря методичному рутинному планированию. Расскажу, как создаются игры и почему одни проекты завоевывают миллионную аудиторию, а другие остаются практически незамеченными. ...
«После ЧМ наелся так, что идти было сложно, ел и ел». Русский чемпион мира о Джакарте и конкуренции в гимнастике Поговорили с Владиславом Поляшовым.Алексей Филиппов, РИА НовостиГлавное событие 2025-го в гимнастике — возвращение российских спортсменов на международную арену. Одним из самых опытных гимнастов на чемпионате мира в Джакарте стал 30-летний Владислав Поляшов, занявший шестое место в финале на брусьях ...
Зобнин о статусе запасного: «Мне сложно, все амбициозные футболисты хотят игровое время. Но я понимаю – «Спартак» за большие деньги купил звезд, как русский народ любит говорить» Полузащитник «Спартака» Роман Зобнин прокомментировал свой статус запасного в клубе. «Для любого амбициозного футболиста сложно сидеть на замене и выходить на 5-10 минут в конце матча. Все амбициозные футболисты хотят получать игровое время. В то же время я понимаю, что сейчас в команде высокая конк ...
Глава «Царьграда» Малофеев о Сафонове: «Великий русский хоккеист Овечкин, устанавливая рекорд НХЛ, прямо сказал, что он русский. Русский футболист вписал имя в историю. Русские, вперед!» Основатель «Царьграда» высказался о завоевании Матвеем Сафоновым Межконтинентального кубка ФИФА. Вратарь «ПСЖ» отразил четыре удара с пенальти подряд в послематчевой серии финала турнира против «Фламенго» (1:1, 2:1 по пенальти) и установил рекорд . «Футбол – не только про эмоции в моменте. Футбол – ...
Фольклор параллельной вселенной. Артемий Троицкий на словенских горках Хедлайнеры подкаста и радиопрограммы "Музыка на Свободе" – мастера фольклорного песенного искусства из Словении. Повтор от 27.2.2021 ...
Власти отреклись от ГОСТа на видеоигры Федеральное агентство по техническому регулированию и метрологии не намерено устанавливать государственный стандарт для видеоигр. Актуальная редакция документа не предусматривает распространение стандарта на их классификацию. В ведомстве допустили лишь создание классификации видеоигр по аналогии с д ...
В кибериндустрии сравнили видеоигры с работой за компьютером Безопасное количество часов за компьютером — это не цифра, а правильный тайм-менеджмент, сказал НСН Даниил Аржаков, Елена Скаржинская призвала не демонизировать видеоигры, а Святослав Пегов перечислил правила при долгом нахождении перед экраном. ...
В Росстандарте заявили, что не разрабатывают ГОСТ на видеоигры Глава ведомства Антон Шалаев отметил, что стоял вопрос о возможной необходимости классификации видеоигр, как это сделано в отношении других игр и игрушек ...
Росстандарт: ГОСТ на видеоигры в России не разрабатывается Глава Росстандарта Антон Шалаев заявил, что в России не разрабатывается ГОСТ на видеоигры. При этом он допустил создание классификации видеоигр по аналогии с другими игровыми товарами. ...
Не все полезны: видеоигры развивают мозговую активность и память Клинический психолог Елизавета Куликова проинформировала о пользе видеоигр. Исследования показали, что они способны усиливать мозговую активность. ...
Suzuki Jimny преобразили по мотивам популярной видеоигры На открывающемся в середине января Токийском автосалоне Suzuki Motor представит шоу-кар Jimny Nomade в специально доработанной версии, адресованной любителям популярной видеоигры Monster Hunter. ...
В Мексике все же не будут вводить налог на «жестокие» видеоигры В сентябре Министерство финансов Мексики предложило ввести в стране налог в размере 8% для игр, в которых присутствует «жестокий» контент. Спустя три месяца от этой идеи отказались. ...
В России все-таки не будут вводить ГОСТ на видеоигры Росстандарт опроверг заявления о планах разработать национальный стандарт с критериями классификации видеоигр. Такие сообщения появились в середине октября. ...
«РПЦ не поможет»: От чего будет зависеть успех православной видеоигры При создании новой православной видеоигры разработчикам не стоит рассчитывать на поддержку РПЦ, так как Церковь редко рекламирует сторонние проекты, сказал НСН Михаил Пименов. ...
Россияне тратят 380 млрд рублей на видеоигры — гендиректор Агамова В индустрии развлечений видеоигры уже давно перестали быть нишевым хобби. Это направление выросло в отдельную экосистему, где пересекаются технологии, маркетинг, творчество и современные медиа. Интерес к нему стремительно растёт, и одна из причин — изменившиеся привычки потребления цифрового досуга. ...
Россияне тратят на видеоигры 320 миллиардов рублей в год и почти все они из Москвы Хотя игровая индустрия в России сейчас переживает не лучшие времена, отечественные геймеры ежегодно тратят на интерактивные развлечения сотни миллиардов рублей. ...
В Waterfox не станут внедрять связанные с AI изменения из Firefox Алекс Контос (Alex Kontos), основатель Waterfox, модификации Firefox, сфокусированной на конфиденциальности, производительности и исключении излишеств, заявил, что в обозримом будущем проект Waterfox не станет интегрировать функциональность, использующую большие языковые модели, по крайней мере в то ...
МТС: кузбасские компании стали на 20% чаще внедрять видеонаблюдение МТС проанализировала спрос на системы видеонаблюдения в Кемеровской области. С января он вырос на 20% по сравнению... ...
В Латвии призвали внедрять шпионов в российские спецслужбы Латвийские шпионы должны активно внедряться в российские спецслужбы. Об этом заявил бывший министр внутренних дел Латвии. ...
Путин поручил внедрять беспилотники в ключевых отраслях Внедрение беспилотных систем — не мода, а необходимость. Об этом заявил президент России Владимир Путин на совещании по развитию автономных систем. ...
Глава ГК «Солар»: в России еще не придумали, как внедрять ИИ в кибербезопасность В России ИИ пока лишь помогает защищать бизнес от кибератак, тогда как хакеры уже активно используют нейросети для анализа систем безопасности и проведения сложных атак в реальном времени. ...
В Красноярском крае начали внедрять цифровой ID с помощью MAX В Красноярском крае начали внедрение технологии подтверждения возраста с помощью цифрового ID в национальном мессенджере MAX. ...
В Сбере рассказали, как бизнесу внедрять искусственный интеллект Как перейти от общетеоретических разговоров к экономически эффективному использованию искусственного интеллекта (ИИ) в бизнесе, рассказывает в своей колонке для «Больших идей» первый зампред правления Сбера Александр Ведяхин. По его словам, для начала необходимо выбрать проекты, которые ...
Комитет ГД рекомендует внедрять наставничество для бизнесменов-ветеранов СВО Экспертный совет при комитете Госдумы по малому и среднему предпринимательству считает, что наставник поможет вернувшемуся домой человеку подобрать бизнес-модель, дать подсказки по регистрации, аренде, персоналу и рекламе ...
Стало известно, сколько сотен миллиардов россияне тратят на видеоигры Россияне ежегодно тратят около 380 млрд рублей на видеоигры, и почти весь этот рынок держится на москвичах. Как сообщила глава Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова, жители столицы обеспечивают примерно 80% расходов — около 320 млрд рублей. Заявление прозвучало на форуме «Созидатели» в цен ...
«Это новая нефть». Василий Овчинников – о том, как инвестировать в видеоигры, чтобы зарабатывать Видеоигровая индустрия — гибрид нефтеразведки, венчурного капитала и холодного расчета. И для успеха здесь нужны слаженная команда и дофамин, а не наличие рок-звезд вроде Хидео Кодзимы. Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников рассказал «Инку», чем инвестиции ...
Видеоигры без вреда: Как и сколько можно играть, чтобы сохранить здоровье Опрошенные НСН эксперты рассказали, как правильно играть в видеоигры, чтобы не только не навредить своему здоровью, но и приумножить его. ...
Жители Волгограда чаще других россиян часами играют в видеоигры Жители Волгограда чаще других россиян часами играют в видеоигры без перерыва — 17% из них уделяют одному игровому сеансу от трех до пяти часов. Об этом свидетельствуют результаты исследования Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), видеоигрового холдинга ИФСИ и Аналитического центра НАФИ, ...
Эксперт Агамова: россияне тратят около 380 млрд рублей в год на видеоигры Москвичи обеспечивают примерно 80% этой суммы, отметила гендиректор Агентства креативных индустрий ...
Эксперт Егоров: видеоигры РФ уверенно показали себя на международном рынке По словам руководителя направления инди и медиа VK Play, пять российских проектов также смогли завоевать признание за рубежом ...
В России тратят 380 миллиардов рублей в год на видеоигры. 80% покупок делают москвичи По данным генерального директора Агентства креативных индустрий Гюльнары Агамовой, объём рынка видеоигр в России достигает 380 миллиардов рублей в год. ...
ГК «ПКМ» будет внедрять электронные перевозочные документы с помощью «СберКорус» ГК «ПКМ» (бренды «Морозко», «Цезарь», La Trattoria, «Жаренки» и др.) и оператор электронного документооборота «СберКорус»... ...
Большинство российских компаний не знают, как внедрять искусственный интеллект Только 26% российских компаний, инвестирующих в ИИ, имеют четкую стратегию его внедрения. При этом стратегии по облачным технологиям есть у 44% бизнеса. ...
Аналитики рассказали о готовности крупнейших финкомпаний внедрять AI Security Более 80% участников финтех-рынка в 2026 году внедрят такие программы обучения, говорится в результатах исследования ассоциации "Финтех" и ГК Swordfish Security ...
Патрушев: в АПК надо внедрять технологии, повышающие эффективность процессов Достичь роста производства продукции АПК лишь за счет масштабирования нельзя, подчеркнул вице-премьер ...
Глава Европейского центрального банка призвала активнее внедрять ИИ Президент Европейского центрального банка (ЕЦБ) Кристин Лагард заявила о необходимости ускорить внедрение искусственного интеллекта (ИИ) в экономике региона. На конференции в Братиславе она призвала устранить препятствия, замедляющие распространение технологии, чтобы не упустить потенциальные преиму ...
Не мода, а необходимость. Дроны будут активно внедрять в экономику Беспилотные системы будут активно внедряться в российскую экономику, а к их разработке будут привлекать опытных ветеранов СВО. Об этом президент России Владимир Путин рассказал на совещании, посвященном дронам.Для использования беспилотников надо проработать законыБеспилотные системы надо активнее в ...
Сбер: около 50% крупных промкомпаний РФ готовы внедрять ИИ в производство Ключевыми требованиями к решениям являются безопасность данных, возможность работы в собственной инфраструктуре и адаптация под специфику отрасли ...
От шпионов до киберпанка в СССР: Названы самые ожидаемые видеоигры 2026 года Новый 2026 год обещает стать настоящей жемчужиной в истории видеоигр: на горизонте — проекты, которые способны не просто развлечь, но и переосмыслить целые жанры, раздвинуть границы технологий и рассказать истории, надолго остающиеся в памяти ...
Торговые компании Приангарья стали чаще внедрять системы видеонаблюдения Цифровая экосистема МТС проанализировала спрос на системы видеонаблюдения и видеоаналитики у компаний Иркутской... ...
ИИ ломает Microsoft изнутри: Наделла потребовал от менеджеров внедрять ИИ — или выметаться Глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) рассматривает ИИ как экзистенциальную угрозу, уникальную возможность и шанс закрепить за своей компанией место лидера в технологической индустрии. Для него эта миссия носит как личный, так и профессиональный характер, и он подталкивает компанию к переосм ...
Москвичи ежегодно тратят на видеоигры 320 миллиардов рублей — это почти 85 % от общего показателя по России Хотя игровая индустрия в России сейчас переживает не лучшие времена, отечественные геймеры ежегодно тратят на интерактивные развлечения сотни миллиардов рублей. Источник изображения: Cyberia Nova ...
Видеоигры в течение более 10 часов в неделю связали с худшим качеством диеты и сна у студентов Марио Сьерво (Mario Siervo) из Университета Кертина с коллегами из Австралии, Великобритании, Канады и Таиланда провел кросс-секционное исследование и пришел к выводу, что для студентов, которые уделяют видеоиграм более 10 часов в неделю, характерны повышенная масса тела и более низкое качество диет ...
В видеоигры играют больше 100 млн россиян, их общие траты составляют 175 млрд рублей в год — исследование Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), компания «ИФСИ» и исследовательский центр НАФИ попробовали выяснить, как обстоят дела на игровом рынке России. Для этого они опросили 4,6 тысячи человек из разных уголков страны. ...
Цифровой помощник врача «Доктор Пирогов» начнут внедрять в Новосибирской области Цифровой помощник врача «Доктор Пирогов» начнут внедрять в Новосибирской области. Договоренность о сотрудничестве... ...
Строительные и торговые компании Якутии стали чаще внедрять системы видеонаблюдения Цифровая экосистема МТС проанализировала спрос на системы видеонаблюдения и видеоаналитики в Республике Саха... ...
Доверие вместо ритуалов: как внедрять Agile в командах, разбросанных по разным городам Перевод больших команд разработки на удаленную работу стал серьезным испытанием... Сообщение Доверие вместо ритуалов: как внедрять Agile в командах, разбросанных по разным городам появились сначала на Gadgets. ...
Уязвимость в ChatGPT Atlas позволяет внедрять вредоносные инструкции в память ИИ-помощника ИБ-исследователи из компании LayerX обнаружили уязвимость в недавно вышедшем браузере ChatGPT Atlas компании OpenAI. Проблема позволяет злоумышленникам внедрять вредоносные инструкции в память ИИ-ассистента и выполнять произвольный код. ...
Строители и ритейл в Кировской области стали чаще внедрять умное видеонаблюдение МТС отмечает рост спроса на системы видеонаблюдения в Кировской области. За последний год количество подключений... ...
В российском медицинском образовании начали активно внедрять VR-тренажёры для подготовки медсестёр В медицинских колледжах и вузах ряда регионов России начали использовать VR-симуляторы для практической подготовки студентов. Программа позволяет отрабатывать медицинские манипуляции на виртуальных пациентах. ...
Отели начали внедрять бесшовный сервис без участия персонала — эксперт Жданова Роскошь в путешествиях всё чаще перестаёт быть заметной — и именно этого ждут гости. В премиальном сегменте набирает силу запрос на уединённость и сервис, который не требует лишнего взаимодействия с персоналом. Об этом рассказала эксперт и руководитель консьерж-сервиса по подбору туров и созданию ин ...
МТС: управляющие и нефтесервисные компании Тюмени стали чаще внедрять системы видеонаблюдения МТС проанализировала спрос на установку систем видеонаблюдения и видеоаналитики в Тюменской области. За 10 месяцев... ...
Бизнес довели до крайности. Российские компании почти перестали внедрять ИБ-системы мониторинга – они слишком дорогие Российские компании начали экономить на внедрении систем мониторинга безопасности. Одна из основных причин банальна – бизнес рискует своей кибербезопасностью лишь потому, что у него зачастую нет денег на покупку такой системы – ее внедрение может стоить десятки миллионов рублей. ...
«Игровая индустрия больше не продает коробки с дисками»: почему видеоигры превратились из продуктов в услуги и как подсадить на свой проект Сегодня продаются не игры, а привычка. Конечная цель — стать для игрока цифровой рутиной, такой же ежедневной, как проверка соцсетей. Так что главная битва разворачивается не за кошелек пользователя, а за его внимание. Расскажу, как превратить проект в постоянный сервис с микроплатежами и почему усп ...
Google начала внедрять Gemini в «Google Карты» для всех режимов навигации Google приступила к развёртыванию обновлённой системы навигации в приложении «Google Карты», которая теперь будет использовать технологию искусственного интеллекта Gemini для всех режимов передвижения, включая автомобильные поездки, пешеходные и велосипедные маршруты, а также общественны ...
Разработчики испытали биопринтер на минипигах – rg.ru Современная регенеративная медицина стремительно меняет представления о лечении тяжёлых повреждений тканей и хронических ран. Но даже в этой динамичной сфере встречаются проекты, которые заставляют пересматривать сам подход к медицинским технологиям. Именно такой эффект произвела презентация Сеченов ...
Разработчики The Sims раскрыли планы на 2026 год Команда разработчиков подчеркнула, что новые владельцы не повлияли на принципы работы студии и направление развития франшизы. The post Разработчики The Sims раскрыли планы на 2026 год first appeared on itndaily.ru. ...
Разработчики так и не получили девкиты Nintendo Switch 2 Почти не вызывает сомнений, что Nintendo Switch 2 вышла с куда более широкой поддержкой сторонних разработчиков, чем оригинальная Switch восемь лет назад. В то время переход на гибридную консоль был рискованным шагом, а сама Nintendo ещё не оправилась после оглушительного провала Wii U, из-за чего с ...
Разработчики Rainbow Six Mobile создали профсоюз В игровой индустрии появляется все больше профсоюзов. Теперь о формировании трудового объединения сообщила канадская студия Ubisoft Halifax. ...
ECHOMSK.SPB.RU