«2025 год навсегда войдет в историю РПЛ» // Владимир Осипов — об итогах года в отечественном футболе Чемпионат России по футболу — турнир, к которому приковано самое пристальное внимание большинства поклонников спорта. В текущем сезоне борьба за чемпионство выглядит особенно острой. Ключевые события в РПЛ в 2025-м году вспомнил спортивный обозреватель “Ъ FM” Владимир Осипов. ...
«Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual», — Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с сооснователем Kosmos Games Иваном Дорониным. ...
«Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации», — Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным директором Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ). ...
Владимир Путин на «Итогах года» признался, что влюблён В ходе ежегодной прямой линии с гражданами, состоявшейся 19 декабря, президент России Владимир Путин дал утвердительный ответ на вопрос о том, влюблён ли он в данный момент. ...
Топ самых кассовых Steam–игр от русскоязычных команд 2025 года Подготовили подробный список игр от российских или некогда российских команд, чьи проекты в этом году отметились кассовыми сборами в Steam. Список получился солидный. Бонусом — список догоняющих. ...
"Очень памятно выпил кофейку": Смолов об итогах 2025 года Российский нападающий Федор Смолов в своем Telegram-канале подвел итоги года, упомянув свою драку в ресторане "Кофемания". "В мае очень памятно выпил с утра кофейку. С тех пор предпочитаю чай", - написал он. 28 мая ... ...
«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором по развитию бизнеса Overmobile. ...
«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджером по развитию бизнеса HeroCraft. ...
Глава "Транспорта будущего" Юрий Козаренко рассказал "Беспилоту" об итогах 2025 года Телеграм-канал "Беспилот" в рамках рубрики "Итоги года" взял интервью у генерального директора компании "Транспорт будущего" Юрия Козаренко. До этого состоялись беседы с главой "Геоскана" Алексеем Юрецким и гендиректором "Флай Дрон" Даниловым. ...
«Покупателю все равно на мораторий — он ждет свои ключи». Девелопер об итогах 2025 года Ипотека под 20–30%, мораторий и замороженные проекты должны были охладить рынок, но он выстоял. Коммерческий директор «Группы ЛСР» на Урале Артем Минаев объясняет, почему 2025-й стал тестом на дисциплину и доверие. ...
«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum. ...
Тарасова об итогах 2025 года в фигурном катании: «У нас прошел потрясающий чемпионат России» Заслуженный тренер СССР Татьяна Тарасова рассказала «СЭ», каким ей запомнится 2025 год в фигурном катании. ...
«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руководителем Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). ...
«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию игр Samustai. ...
По ту сторону портала в ротонде с мандаринами. Открываем мир главных сюжетов 2025 года Читатели 66.RU весь год выбирали самые интересные и важные сюжеты и истории. Хотя сами, наверное, об этом не подозревали. ...
«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master. ...
«Мир начнет уставать от Дональда Трампа» // Дмитрий Дризе — об итогах 2025 года и перспективах 2026-го «Переговоры», «дух Анкориджа», «мессенджер Max» и «тревожность» — таковы, по разным версиям, слова уходящего 2025 года. В обиход вошел и такой термин, как «схема Долиной». Между тем, согласно официальным оценкам, в отношениях с США наметились позитивные тенденции. Однако Европа стала еще дальше. Пол ...
«Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей», – Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года На дворе декабрь. Многие уже начали украшать елку. Кто-то, уверен, даже лепит на окна бумажные снежинки. Это значит, что самое время подводить итоги стремительно уходящего 2025 года. По традиции в преддверии Нового года их вместе с представителями игровых и околоигровых компаний подводит App2Top. Се ...
«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Product в Apptica. ...
«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Hozouri), CEO и сооснователем аналитического сервиса ByteBrew. ...
«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Диана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дианой Левченко, Head of Product в Apptica. ...
«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Ильей Ульяновым, директором по развитию бизнеса RuStore. ...
«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инди-студии Tortuga Team, известной по серии пошаговых стратегий Braveland. ...
«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директором по развитию Game Art Pioneers. ...
«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководителем студии Odd Meter. ...
«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автором проекта WebGameAnalytics — бесплатного сервиса мониторинга веб-игр на разных площадках. ...
«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и сооснователем студии Brigada Games. ...
«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором студии. ...
«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководителем студии WATT. ...
«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии «Сайберия Нова» Сергеем Русских. ...
«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговорили с Александром Щевелевым, генеральным директором Maningame и одним из авторов аналитического сервиса SpyMagic. ...
«Геймдев вышел за рамки типовых задач и стал пространством сложных, многоплановых решений», — i-Legal об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (а также свящанных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — разговор с управляющим партнером i-Legal Натальей Юрковой, CEO компании Марией Ордовской-Танаевской и юристом Алиной Танковой. ...
«В Steam доля игр с количеством обзоров меньше десяти остается стабильной, в пределах 50%», — авторы SteamTrender об итогах 2025 года В преддверии Рождества продолжаем подводить итоги года вместе с экспертами игрового рынка. На очереди интервью со Львом Кобелевым и Александром Барабановым, авторами аналитического сервиса SteamTrender. ...
«Выпустили KIBORG cами, результатами довольны. Будущее за самиздатом», — Дмитрий Качков из Sobaka Studio об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с директором Sobaka Studio Дмитрием Качковым. ...
«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговорили с Андреем Постниковым, Senior Business Developer в Nutaku. ...
«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO студии Duckside Games. ...
«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у нас на очереди Александр Киров, директор по развитию «Пикабу». ...
«Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года По хорошей традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с Романом Лукьяновым, управляющим партнером юридической компании Semenov&Pevzner. ...
«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Сергеем Заниным, сооснователем и генеральным директором компании Alawar. ...
«Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, сооснователем пиар-агентства FatPony. ...
«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play. ...
«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Белеем, гейм-директором студии Solarsuit Games. ...
«Мы рады, что в топ-150 самых ожидаемых игр — сразу пять проектов от компаний из нашего портфеля», — Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Кириллом и Романом Гурскими, управляющими директорами игрового направления инвестиционной группы GEM Capital. ...
«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy. Мы поговорили с Павлом Игнатовым, CEO компании, и Михаилом Хрипиным, продукт-оунером сервиса. ...
«Теперь важнее, чтобы пользователь остался, не забыл пароль и, желательно, еще купил подписку», — Дмитрий Сигов из Tenjin об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В третьем итоговом интервью мы поговорили с менеджером по работе с клиентами в Tenjin Дмитрием Сиговым. ...
Владимир Путин подвел итоги 2025 года 19 декабря состоялись совмещенные прямая линия и пресс-конференция президента России Владимира Путина. Программа "Итоги года", которую провели телеведущая Первого канала Екатерина Березовская и журналист ВГТРК Павел Зарубин, продлилась 4 часа 27 минут. За это время глава государства прокомментировал ...
Владимир Быстров выделил лучших игроков РПЛ 2025 года Известный российский экс-футболист Владимир Быстров выделил лучших игроков Мир РПЛ по итогам 2025 года. ...
Российский PR-рынок по итогам 2025 года вырастет до 24 млрд руб. Российский PR-рынок вырос на 40% в 2024 году, достигнув 18,8 млрд руб. В 2025 году ожидается рост ещё на 27% — до 23,9 млрд руб. ...
«"Краснодар" и ЦСКА выдали шикарный матч» // Владимир Осипов — об итогах 18-го тура РПЛ Неофициальное звание зимнего чемпиона Российской премьер-лиги получил «Краснодар». В 18-м туре футбольного чемпионата страны, который был последним в 2025 году, южане на своем поле обыграли ЦСКА (3:2). Армейцы после поражения остались на четвертой позиции в турнирной таблице. Вторую и третью строчку ...
Владимир Путин подведет итоги 2025 года в прямом эфире 19 декабря Стала известна дата выхода в эфир программы «Итоги года с Владимиром Путиным». Информацией поделились на сайте Кремля. Трансляция состоится 19 декабря на телеканалах «Первый», «Россия 1», «Россия 24», НТВ, ОТР, «Мир», радиостанций «Маяк», «Вести FM» и «Радио России». Начало в 12:00 по московскому вр ...
НРА: российский страховой рынок вырос за девять месяцев 2025 года При этом нужен отказ от недобросовестных практик, отметили в Национальном рейтинговом агентстве ...
Российский рынок офисного ПО замедлит рост после 2025 года Рост российского рынка офисного программного обеспечения замедлится после 2025 года, составив в среднем 9% до 2030 года. Согласно прогнозу J’son & Partners Consulting, к концу десятилетия объем рынка достигнет 100 млрд руб. ...
58 млрд руб. составит российский рынок GenAI к концу 2025 года Российский рынок генеративного ИИ к концу 2025 г. достигнет 58 млрд руб. при объеме 13 млрд руб. в 2024 г., подсчитали эксперты... ...
VolgaBlob: российский рынок SIEM вырастет на 18-20% по итогам 2025 года В VolgaBlob оценили российский рынок систем управления информационной безопасностью и событиями безопасности (SIEM)... ...
«Дерби "Спартак"—ЦСКА не обошлось без судейского скандала» // Владимир Осипов — об итогах 16-о тура РПЛ «Краснодар» сохранил первую строчку в турнирной таблице Российской премьер-лиги после 16-го тура. Южане сыграли вничью с «Локомотивом» (1:1). Всего на одно очко отстают от лидера ЦСКА и «Зенит»: у них равное количество баллов — 33. Дальше идут «Локомотив», «Балтика» и «Спартак». За развитием событий ...
«Эксперимент главного тренера "Спартака" снова не сработал» // Владимир Осипов — об итогах 14-го тура РПЛ «Краснодар» обыграл «Спартак» на своем поле (2:1) и возглавил турнирную таблицу РПЛ. Вторую строчку занимает ЦСКА, третью — «Зенит», затем идут «Балтика» и «Локомотив», а красно-белый клуб — лишь на шестом месте. За развитием событий в 14-м туре чемпионата России по футболу следил спортивный обозрев ...
«В условиях, когда нейронки могут генерировать качественные видосы, доверие к такому контенту снижается. Наличие демо становится решающим фактором», — Артем Коблов из perelesoq об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. Во втором итоговом интервью мы поговорили с креативным директором студии perelesoq Артемом Кобловым. ...
Рынок систем безопасности: итоги 2025 года и ключевые тренды 2026-го В конце года отрасль традиционно подводит итоги и фиксирует ключевые изменения, которые определяли развитие рынка. 2025 год для инженерных систем безопасности стал периодом существенных технологических и организационных сдвигов, затронувших производителей, интеграторов и заказчиков. В данном материа ...
Российский рынок БАДов вырастет до 220 млрд рублей по итогам 2025 года Объем российского рынка биологически активных добавок (БАД) достиг отметки 220 млрд руб. к концу 2025 года, прогнозируют в ассоциации «Антиконтрафакт». По словам депутата Госдумы Артема Кирьянова, рост рынка во многом обусловлен эффективностью маркировки. ...
Samsung возглавил мировой рынок смартфонов в третьем квартале 2025 года По данным IDC Tracker, Samsung стал лидером по продажам смартфонов в мире в третьем квартале 2025 года, реализовав 61,4 млн устройств, что составляет 19% мировых поставок. Apple заняла второе место с долей 18,2%, а китайская Xiaomi замыкает тройку лидеров с 13,5%. Всего за этот период в мире было пр ...

ECHOMSK.SPB.RU