Выручка «МТС Линк» выросла на 84% в III квартале 2025 года «МТС Линк», платформа для бизнес-коммуникаций, обучения и совместной работы, объявила о росте выручки в III квартале... ...
Выручка аукционных домов Christie's и Sotheby's в 2025 г. выросла впервые за три года Два ведущих аукционных дома зафиксировали рост глобальных продаж в уходящем году впервые после двухлетнего спада. ...
«Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя», — Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз поговорили с топ-менеджерами паблишинга Zavod Games — CEO Антоном Стасенко и директором по развитию бизнеса Денисом Левчиком. ...
«Этот год стал самым успешным по выручке на Steam с 2020-го, а команда выросла на 20%», — Сергей Занин из Alawar об итогах 2025 года По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Сергеем Заниным, сооснователем и генеральным директором компании Alawar. ...
Выручка МГКЛ выросла более чем в 3,5 раза по итогам года Выручка Группы МГКЛ, материнской компании «Мосгорломбарда», по итогам 2025 года выросла в 3,7 раза по сравнению с 2024-м. Прогнозируемый показатель за прошлый год -- 32,6 млрд руб., следует из предварительных результатов деятельности компании (есть у «Ъ»). ...
Выручка VK Tech за девять месяцев 2025 г. выросла на 39% год к году до 10,7 млрд рублей VK Tech — разработчик корпоративного ПО, технологическая вертикаль МКПАО «ВК», публикует финансовые и операционные... ...
В 2025 году выручка рынка мобильного гейминга выросла, но мало — аналитика Аналитическая компания Sensor Tower выпустила масштабный отчет, в котором рассказала о состоянии рынка мобильных приложений в 2025 году. Мы выбрали основные выводы, связанные с играми. ...
Выручка Henderson в 2025 году выросла почти на 15% год к году Выручка ООО «Тами и ко» -- операционной компании сети магазинов одежды Henderson – по итогам 2025 года составила 23,9 млрд руб. Это на 14,6% больше год к году. ...
Выручка «МТС AdTech» возросла на 16,5% по итогам III квартала 2025 года Рекламная вертикаль «МТС AdTech» по итогам III квартала 2025 г. увеличила выручку на 16,5% год к году — до 16,4 млрд руб, согласно... ...
Выручка Selectel достигла 13,5 млрд рублей по итогам 9 месяцев 2025 года Компания Selectel, российский независимый провайдер ИТ-инфраструктуры, представила финансовые и операционные результаты... ...
Выручка Cloud.ru по итогам девяти месяцев 2025 года составила 56,1 млрд рублей Компания Cloud.ru отчиталась о финансовых результатах за девять месяцев 2025 года. Выручка провайдера облачных услуг достигла 56,1 млрд рублей. Для сравнения, по итогам всего 2024 года этот показатель составлял 49,4 млрд рублей. Об этом сообщила пресс-служба компании 21 ноября. ...
Выручка ИТ-компаний выросла почти на 20% за первое полугодие Российская ИТ-отрасль по итогам первого полугодия 2025 года показала рост выручки на 17% — до 5,5 триллиона рублей. Общий объём уплаченных организациями налогов и страховых взносов вырос на 20% и превысил 1 триллион рублей. Результаты мониторинга представила АНО "Цифровая экономика" по поручению зам ...
Выручка крупнейших в мире оружейных компаний за год выросла на 6% Выручка 100 крупнейших в мире производителей оружия по итогам 2024 года составила $679 млрд, что на 5,9% больше, чем в предыдущем году, следует из доклада Стокгольмского института изучения проблем мира (SIPRI). В публикации указано, что спрос на оружие в 2024 году вырос из-за боевых действий на Укра ...
Выручка BelkaCar за 9 месяцев выросла на 54,7%, до 4,6 млрд рублей Каршеринговый сервис BelkaCar (АО "Каршеринг") в январе-сентябре 2025 года увеличил выручку на 54,7%, до 4,6 млрд рублей, сообщили "Интерфаксу" в пресс-службе компании.EBITDA выросла в 2,4 раза и достигла 2,5 млрд рублей. ...
Выручка российских IT-компаний за первое полугодие выросла на 17% По итогам первого полугодия выручка российских IT-компаний выросла на 17% год к году, до 5,5 трлн руб., сообщил вице-премьер Дмитрий Григоренко. По его словам, объем уплаченных компаниями налогов и страховых взносов превысил 1 трлн руб., показав рост на 20%. ...
Дополнительная выручка участников "Сделано в Москве" выросла на 50% – Собянин По итогам 2025 года участники проекта "Сделано в Москве" получили 1,5 млрд рублей дополнительной выручки – такую цифру назвал мэр Сергей Собянин. Рост по сравнению с 2024 годом составил 50%. ...
Выручка Вьетнама за перец выросла несмотря на снижение отгрузок Перец принес Вьетнаму на 25% больше выручки при снижении поставок на 5,9% за первые 10 месяцев 2025 года, 11 ноября сообщило издание VnExpress.С начала года вьетнамские экспортеры получили $1,4 млрд (115 млрд руб.) за 206 427 тонн перца. Крупнейшим покупателем остались США с долей 21,4%, приобретшие ...
Прибыль различной этажности // Выручка ряда крупных девелоперов жилья снизилась по итогам 2025 года Из-за подорожания новостроек и реализации отложенного спроса застройщики жилья Москвы и Подмосковья по итогам 2025 смогли выручить от продажи квартир совокупно 2,3 трлн руб. — на 7% больше, чем годом ранее. Однако за общим ростом скрывается падение выручки у ряда крупных девелоперов: компании постра ...
Выручка легальных производств в легкой промышленности выросла на 80% благодаря маркировке За время маркировки выручка легальных производителей легкой промышленности выросла на 80% в реальном выражении — до 827 млрд руб. Об этом сообщили «Ъ» в Центре развития перспективных технологий (ЦРПТ). ...
"Очень памятно выпил кофейку": Смолов об итогах 2025 года Российский нападающий Федор Смолов в своем Telegram-канале подвел итоги года, упомянув свою драку в ресторане "Кофемания". "В мае очень памятно выпил с утра кофейку. С тех пор предпочитаю чай", - написал он. 28 мая ... ...
«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором по развитию бизнеса Overmobile. ...
Выручка выросла почти на треть, релиз GTA VI вновь перенесли — главное из отчета Take-Two GTA VI все-таки не выйдет 26 мая 2026-го, говорится в свежем финансовом отчете Take-Two Interactive. Компания вместе со своей дочерней студией Rockstar Games решила, что игре нужно больше времени на полировку, и отложила релиз на полгода — теперь он запланирован на 19 ноября 2026-го. ...
В третьем квартале 2025 года выручка МТС превысила 213 млрд рублей: компания обнародовала результаты деятельности за с июля по сентябрь ПАО «МТС» представило финансовые и операционные результаты по итогам третьего квартала 2025 года. Компания демонстрирует уверенный двузначный рост, обновляет рекорды и укрепляет свои финансовые позиции на фоне успешного развития как традиционного телеком-бизнеса, так и новых цифровых направлений. ...
«Побили рекорд по выручке», — Даниил Колесников из HeroCraft об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с Даниилом Колесниковым, менеджером по развитию бизнеса HeroCraft. ...
«Открыли Московский кластер видеоигр и анимации», — Гюльнара Агамова из АКИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) экспертами. В этот раз поговорили с руководителем Агентства креативных индустрий Москвы ...
«За год было принято около 50 новых участников», — Василий Овчинников из РВИ об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Василием Овчинниковым, руководителем Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). ...
«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию игр Samustai. ...
«Покупателю все равно на мораторий — он ждет свои ключи». Девелопер об итогах 2025 года Ипотека под 20–30%, мораторий и замороженные проекты должны были охладить рынок, но он выстоял. Коммерческий директор «Группы ЛСР» на Урале Артем Минаев объясняет, почему 2025-й стал тестом на дисциплину и доверие. ...
Глава "Транспорта будущего" Юрий Козаренко рассказал "Беспилоту" об итогах 2025 года Телеграм-канал "Беспилот" в рамках рубрики "Итоги года" взял интервью у генерального директора компании "Транспорт будущего" Юрия Козаренко. До этого состоялись беседы с главой "Геоскана" Алексеем Юрецким и гендиректором "Флай Дрон" Даниловым. ...
«2025 год навсегда войдет в историю РПЛ» // Владимир Осипов — об итогах года в отечественном футболе Чемпионат России по футболу — турнир, к которому приковано самое пристальное внимание большинства поклонников спорта. В текущем сезоне борьба за чемпионство выглядит особенно острой. Ключевые события в РПЛ в 2025-м году вспомнил спортивный обозреватель “Ъ FM” Владимир Осипов. ...
Тарасова об итогах 2025 года в фигурном катании: «У нас прошел потрясающий чемпионат России» Заслуженный тренер СССР Татьяна Тарасова рассказала «СЭ», каким ей запомнится 2025 год в фигурном катании. ...
«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum. ...
«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master. ...
«Мы сделали ставку на то, что локализация выживет — и она сработала», — Павел Токарев из Inlingo об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Павлом Токаревым, основателем компании по локализации игр Inlingo. ...
«Мир начнет уставать от Дональда Трампа» // Дмитрий Дризе — об итогах 2025 года и перспективах 2026-го «Переговоры», «дух Анкориджа», «мессенджер Max» и «тревожность» — таковы, по разным версиям, слова уходящего 2025 года. В обиход вошел и такой термин, как «схема Долиной». Между тем, согласно официальным оценкам, в отношениях с США наметились позитивные тенденции. Однако Европа стала еще дальше. Пол ...
На 9,8% выросла погрузка на железной дороге в ЕАО в январе-октябре 2025 года В январе-октябре 2025 года погрузка на железной дороге ЕАО составила 3,6 млн тонн (+9,8% к аналогичному периоду прошлого года). В октябре на железной дороге в ЕАО погружено 386,8 тысяч тонн грузов (+8,3%), сообщили корр. РИА Биробиджан в филиале ОАО «РЖД». В Еврейской автономной области погружено: р ...
ВТБ: доля госпрограмм по ипотеке выросла до рекордных 88% в декабре 2025 года В декабре 2025 года доля государственных программ по ипотеке достигла рекордного значения в 88% из-за ажиотажного спроса на «семейную ипотеку», сообщила пресс-служба ВТБ (MOEX: VTBR). По оценкам банка, всего доля льготных госпрограмм по итогам года составила 79%. ...
«Все чаще используется проектное финансирование для PC и консолей», – Илья Гутов из Meridian Play об итогах 2025 года На дворе декабрь. Многие уже начали украшать елку. Кто-то, уверен, даже лепит на окна бумажные снежинки. Это значит, что самое время подводить итоги стремительно уходящего 2025 года. По традиции в преддверии Нового года их вместе с представителями игровых и околоигровых компаний подводит App2Top. Се ...
«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Product в Apptica. ...
«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision Games. ...
«У разработчиков повысился интерес к работе с фондами», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. Сегодня предлагем вашему вниманию интервью с Антоном Михайловым, креативным директором инди-студии Tortuga Team, известной по серии пошаговых стратегий Braveland. ...
«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games. ...
«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Hozouri), CEO и сооснователем аналитического сервиса ByteBrew. ...
«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Ильей Ульяновым, директором по развитию бизнеса RuStore. ...
«Трансформация в условиях продолжающейся рыночной коррекции», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2025 года Уже в новом году продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Ряйкконена, генерального директора и основателя WN Media Group. ...
«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Диана Левченко из Apptica об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дианой Левченко, Head of Product в Apptica. ...
«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Сергеем Константиновым, CEO студии D.Dream games. ...
«Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора». ...
Доля россиян с ожиданием ухудшения экономики выросла с весны 2025 года Начиная с весны 2025 года, опросы демонстрируют рост числа граждан России, предвидящих ухудшение экономического климата. Каждый шестой опрошенный уверен, что экономическая ситуация в стране ухудшится в ближайшие шесть-двенадцать месяцев. Одновременно уменьшается процент тех, кто надеется на улучшени ...
«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководителем студии Odd Meter. ...
«Наша студия почти удвоилась в размере», — Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с топ-менеджерами Top App Games: CMO Никитой Харламовым и CBDO Дианой Коркиной. ...
«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководителем студии WATT. ...
«Вне детских хайпов органики становится все меньше», — Александр Щевелев из Maningame и SpyMagic об итогах 2025 года в вебе Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговорили с Александром Щевелевым, генеральным директором Maningame и одним из авторов аналитического сервиса SpyMagic. ...
«Теперь видно, как одну игру воспринимают разные аудитории», — Вячеслав Рыбалкин из WebGameAnalytics об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Вячеславом Рыбалкиным, автором проекта WebGameAnalytics — бесплатного сервиса мониторинга веб-игр на разных площадках. ...
«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с генеральным директором студии «Сайберия Нова» Сергеем Русских. ...
«Азиатские команды стали смотреть в нашу сторону внимательнее», — Андрей Маякин из «Фогейм» об итогах 2025 года Подводим итоги 2025 года с игровыми экспертами. На очереди — интервью с директором издательства «Фогейм» Андреем Маякиным. ...
«Основная проблема ИИ — это неприятие сгенерированного контента игроками», — Сергей Ефремов из Astrum Entertainment об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Ефремовым, операционным директором компании Astrum Entertainment. ...
«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором студии. ...
«Совокупное количество установок Minetap преодолело рубеж в 5 млн», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным продюсер студии Geeky House. ...
«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директором по развитию Game Art Pioneers. ...

ECHOMSK.SPB.RU